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    • Déploiement Havok4: 01 Avril 2008
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    Auteur Fil de discussion: Les régions plus stables ?  (Lu 1764 fois)
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    Soph Oh
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    « le: 31 Mars 2008 à 09:57:53 »

    Aurons nous une région
    qui crash et qui lag moins ?

    Source: http://blog.secondlife.com/2008/03/29/a-new-improved-stability-second-life-simulator-is-on-the-way-to-your-region/

    Seul l'avenir nous le diras, mais ce 1er Avril, (si tout se passe bien) Linden Lab vas déployer Havok4 sur toutes les régions Smiley

    Havock4 n'est pas exempts de bugs :/ mais selon Linden Lab qui l'as testé et fait tester sur plusieurs régions volontaires depuis plusieurs mois maintenant, l'amélioration du moteur physique vas nous rendre plus heureux dans notre "Second Life" Grin


    [toto] Heu oui c'est bien mais c'est quoi ça le moteur physique Undecided
    [LL] Le moteur physique dans Second Life c'est un des éléments clés Tongue

    Il est chargé de gérer tous les mouvements que ce soit des avatars ou des objets. Mais pas que ca il gère aussi la détection des collisions entre les objets, le calcul de la gravité, l'élan et les rebonds ainsi que de la simulation de la friction avec un autre objet ce qui ralentit le mouvement de celui-ci.


    Apparemment, les régions ayant testés Havok4 disent que les crashs de leur région deviennent très rares.

    Edit : un peu plus la : http://web.sl-mania.com/index.php?topic=175.msg214#msg214
    Edit2 : Pour savoir si votre région à été updaté : Cliquez sur Aide > A propos... >> et dans la fenetre vous devez voir "Second Life Server vv1.20.0.83683″


    Bon bah bonne chance a tous ^^
    (en attendant demain évitez de rezzer des objets no-copy, on ne sait jamais Wink
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    « Répondre #1 le: 31 Mars 2008 à 10:57:24 »

    Cela va t'il m'empêcher de me réincarner en fille après certaines téléportations ; c'est pas que cela me dérange vraiment mais en plus elle est totalement ridicule . Cheesy
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    Soph Oh
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    « Répondre #2 le: 31 Mars 2008 à 11:14:29 »


    Ah ca ils en parlent pas !

    Puis suis sur que tu est mignon en petite noobinette  Cheesy
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    « Répondre #3 le: 31 Mars 2008 à 13:15:36 »

    Puis suis sur que tu est mignon en petite noobinette  Cheesy
    Tout à fait, je perds 40 cm, je me retrouve avec une coiffure au carré marron et je garde mon costume italien décontract !!  Grin
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    Soph Oh
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    « Répondre #4 le: 01 Avril 2008 à 00:54:04 »

    Linden Lab nous en dis plus  Smiley
    (non non toujours rien sur les giLel petit format et gonflés aux hormones Grin )



    Il y a toute une page sur les nouvelles règles de linkage (liage des objets) que je ne me risquerais pas à traduire car trop mathématique pour moi http://wiki.secondlife.com/wiki/Linkability_Rules


    Il y a aussi une liste des changements que cela vas apporter (en fait sur l'interpénétration des objets et leur collisions qui seras mieux géré qu'avant.) : http://wiki.secondlife.com/wiki/Havok4


    Et voici la "Known Bugs"  Cheesy

    • Il y a une fuite mémoire qui peut provoquer des plantages de la région après un long temps de fonctionnement.
    • Les avatars ne sont pas toujours assis la ou ils devrais.
    • Les fonctions Scripts LSL : collision et VolumeDetect ne fonctionnent plus.
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    harkonnen Janus
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    « Répondre #5 le: 01 Avril 2008 à 01:28:05 »

    Bonjour

    Super cette semaine que des mauvaise nouvelles  Cry
    que faire ?? atendre que sa passe ??!!

    Merci Soph Oh pour ton nouveau site, et donne nous des infos meme si elle son pas agréable..

    Bise Harko
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    « Répondre #6 le: 01 Avril 2008 à 08:10:02 »

    Super cette semaine que des mauvaise nouvelles  Cry
    que faire ?? atendre que sa passe ??!!

    Merci Soph Oh pour ton nouveau site, et donne nous des infos meme si elle son pas agréable..

    Bise Harko

    Ah ben NOn Harkonnen, zut ! moi j'en veux pas des bad niouzes !!!
     Sad Elle a qu'à bosser à faire des cubes Soph, re-zut ! J'vais me remettre à fumer si ça continue ! Evil

    Moi le truc des collisions , le moteur physique  tout ça , ça me va pas du tout , j ai des activités SL qui font que si y a pas de collision du tout c'est mieux , mais bon , c'est perso ... Grin (je déco...nne)
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    « Répondre #7 le: 22 Avril 2008 à 10:12:43 »

    ben moi vous dit aujourd hui que le lagg est tjr la
    pas la peine d avoir fait toutes ces mises a jour cé pire encore je trouve
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